随着三(sān)维动画制作在日常生活工作中的作用逐步凸显,越来越多的企业开(kāi)始关注并制作试用三维(wéi)动画制(zhì)作来实现企业自身发展的需求,三维动画制作是当下企业发展所必(bì)须的因素之一。合理的制作与运用企业三(sān)维动画制作是企(qǐ)业发展的最(zuì)佳选择,三维动画制作的拍摄是需要技巧的好,运用(yòng)好企业三(sān)维动画制(zhì)作拍(pāi)摄技巧是一部成功的企业三维动画制作的(de)必然。到底企业三维动画制作拍摄有哪些技巧呢?佐邦视(shì)觉根据以往在(zài)三维动画制(zhì)作拍摄过程遇(yù)到的(de)问题及拍(pāi)摄方(fāng)法(fǎ)技巧与(yǔ)大家做出分享。
一、三维动画制作镜头(tóu)的组(zǔ)接必须符(fú)合观众的思(sī)想(xiǎng)方式和影(yǐng)视表现规(guī)律镜(jìng)头的组接要符合生活的逻辑、思维的(de)逻辑。不符(fú)合(hé)逻辑的(de)三维动画制作观众(zhòng)就(jiù)看不(bú)懂。做影视(shì)节目要表达的主题(tí)与中心思想(xiǎng)一定要明确,在这个基(jī)础上我们才(cái)能确定根据观众的(de)心理要求(qiú),即思维(wéi)逻辑选用哪些(xiē)镜头(tóu),怎么样(yàng)将它们(men)组合(hé)在一起。
二、景别的(de)变化要采用“循序渐进”的方法一般来说,拍(pāi)摄一个(gè)企业场面的时候(hòu),“景”的(de)发(fā)展不(bú)宜过分剧(jù)烈,否则就(jiù)不容(róng)易(yì)连接起来。相(xiàng)反,“景”的变化不大,同(tóng)时拍摄角度变换亦不大,拍出的镜头也不(bú)容易组接。由于以上的(de)原因我们在拍摄(shè)的时(shí)候“景”的发展变化(huà)需要采取循序渐进的方法。循序渐进地变换不同视(shì)觉距离的镜(jìng)头(tóu),可以造(zào)成顺畅的(de)连(lián)接,形成了各种蒙太(tài)奇句型。
三、镜头组接中的拍摄方向(xiàng),轴线规律,主体物在进出画面时,我们拍摄需要注(zhù)意拍摄的总方向,从(cóng)轴线一侧拍(pāi),否则(zé)两个画面接(jiē)在一起主体物就要(yào)“撞车”。所谓的“轴线规律(lǜ)”是指拍摄的(de)画面是否有“跳轴(zhóu)”现象。在拍摄的时候,如果拍(pāi)摄机的位(wèi)置始终在主体运动轴线的同一侧,那么构成画面的运动方(fāng)向、放置方向都是一致的,否则应是(shì)“跳(tiào)轴”了,跳轴的画面除了特殊的需要以外是无法组接的。
四(sì)、镜头组接要(yào)遵循“动(dòng)从动”、“静接静”的规律如果画面中同(tóng)一主体或不同(tóng)主体的动作是(shì)连贯的,可以动(dòng)作接动(dòng)作(zuò),达到顺畅(chàng),简洁过渡的(de)目(mù)的,我(wǒ)们简(jiǎn)称(chēng)为“动(dòng)接动”。
五(wǔ)、镜头组接的时间长度,在三维动(dòng)画视(shì)频(pín)制作的时候,每个镜头(tóu)的停滞时(shí)间长短,首先是根据要表(biǎo)达的内容难易程度,观众(zhòng)的接受能力来决定的(de),其次还要考虑到画面构(gòu)图等因素。如由(yóu)于画面选(xuǎn)择景物不同,包含在画面的内容也(yě)不(bú)同。远景中景等镜(jìng)头大的画面包含的内容较多(duō),观众需(xū)要看清楚这些(xiē)画面(miàn)上的内容,所需要的(de)时间就(jiù)相(xiàng)对长(zhǎng)些,而对于近景,特(tè)写(xiě)等镜头小的画面,所包含的内容(róng)较(jiào)少,观众(zhòng)只需要短时间(jiān)即可看清,所以画面(miàn)停留时间可短些。
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